正犒赏与负犒赏

手机废人  作者:石川结贵

刚才列举的在线游戏(网络游戏)成瘾、社交(SNS)成瘾、内容产品成瘾、赌博参与型App成瘾其实都包括正负犒赏。具体展开如下。

● 在线游戏(网络游戏)成瘾

正犒赏 得到他人的尊重、承认、关注 与现实不同的自己(设定的角色、虚拟形象)被视作英雄 等级上升的成就感

负犒赏 “中途退场”“登录频率降低”而导致跟不上同伴进度的惶恐 怕自己退出游戏会给他人带来麻烦的责任感、罪恶感

● 社交(SNS)成瘾

正犒赏 治愈孤独 满足自我表现欲望

负犒赏 孤独不安 害怕别人在背后说自己坏话 害怕被群组排斥

● 内容产品成瘾

正犒赏 满足好奇心、欲望 持续的娱乐刺激

负犒赏 担心不上网就无法享受这种体验

● 赌博参与型App成瘾

正犒赏 获得财富(满足收集欲、收集物品)

负犒赏 如果不继续下去,会对之前出现的损失而产生罪恶感

虽然各类型不尽相同,但简单来说,“正犒赏”就是“获得什么”,“负犒赏”就是“失去什么”。不过这种状态并不只存在于使用网络或手机时,我们日常生活中也经常能遇到。

努力工作会得到奖金、努力学习能提高成绩,这些也是“正犒赏”。正是因为有了“犒赏”,所以人们才会设定更高的目标、才会更加努力。但在实际生活中,“工作成瘾”“学习成瘾”的人比较少。

那么,现实生活中获得的犒赏和游戏、SNS里获得的犒赏有什么不同呢?

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