在游戏里燃起好胜心的高中生

手机废人  作者:石川结贵

不少人说,相比于PC端的游戏,手游的玩家成瘾程度更轻。

电脑和手机的屏幕大小不同、可操作性不同,在游戏是否免费这一点上也有所不同。PC端游戏的目标用户是重度玩家,在游戏质量和难易度上都有较高要求,所以大多都是收费的。

而手游更重视“随时随地都可以玩”这一点,玩家可以利用空闲的时间稍微玩一下,即便是新手也可以享受游戏乐趣,所以很多都是免费的。

另外,手游里还有一类“社交游戏”,指的是一种原本在SNS社区内运行的游戏。以前,大家注册了mixi[日本著名社交网站之一,2003年12月开发,2004年2月上线,主要提供SNS服务,还包括日记、群组、站内消息、评论、相册等功能。]、GREE[日本著名社交网站之一,在日本16岁至30岁的年轻人中享有很高人气,主业是手机游戏。]、Mobage[Mobage梦宝谷,由DeNA股份有限公司运营的,面向手机用户的门户网站兼网络社区。]、Facebook之后就可以在SNS的平台上玩。但2010年以来,App形式的社交游戏急剧增多。玩家不需要下载特定的SNS,只需下载游戏App,就可享受App内置的社交功能。在这里,你可以和其他玩家一起娱乐、对战。这类社交游戏不限制时间地点,谁都可以玩。

那么具体都有什么样的玩法呢?就读于埼玉县公立高中的一年级学生翔太(化名)告诉我:“游戏本身确实很有意思,但更有意思的是能和大家一起玩……上学、放学的路上,回家以后还有休息的时候基本都有玩。每天平均4—5个小时吧。有对战型游戏、卡牌类游戏、RPG[角色扮演游戏(Role-playing game),游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演一个角色在虚拟世界中活动。]游戏,有新游戏也有老游戏,反正混在一起玩。”

我问他究竟哪里好玩时,他回答了三点:排名、来自朋友的赞赏、好胜心。

玩家在玩社交游戏时,进行状况、对战成绩、胜负等信息都是公开的。玩家不仅可以看到彼此的情况,还能对话、发送信息。在手机里打字,游戏界面就会出现相应内容,类似漫画的对白框、电视节目的字幕。

翔太的排名如果提升了,其他玩家也会看到,他们会向他发送“厉害了”“恭喜”之类的信息。在玩游戏的同时,也在和他人聊天。

“现实生活中,我比较被动。初中的时候会被周围的人欺负,在高中也是那种特别没有存在感的人。但通过社交游戏,我至少认识了300个人。可能也是因为我玩得挺好的,而且玩游戏的时候一直很尽心,大家就是看到了这一点吧。毕竟谁都愿意和玩得好的人接触。”

现实生活里的翔太和游戏里的翔太,无论是性格、语言还是待人接物的态度都是不一样的。他在学校很被动,但在游戏里担任战斗小组的队长或者指挥,有时甚至会责备其他玩家。在与女孩子接触时也一样,他在现实生活里和女生只有浅层接触,但在游戏里就会主动找她们聊天。借玩游戏的契机,在SNS上和他交流的初高中女生大概有30人。

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